3. 디자인 구체화
최종 결과물을 위해 보다 창의적이며
디자이너의 관점이 잘 드러나도록 디자인을
구체화하며, 이는 핏, 소재, 색상, 포인트 등
모든 면을 구체화하여 바로 작업에 들어갈 수
있도록 하는 어떻게 보면 가장 중요한 활동이다.
4. 모드 디자인
구체화한 디자인과 앞선 활동들에서 연습한 재봉기술 등을 가지고
리폼을 시작하게 된다.
이 활동에서 학생은 학생이 그동한 연습하고 구상한 기술적 요소와
디자인적 요소를 다 나타내기 위해 노력할 것이고,
이는 구체화한 디자인이 잘 나타났는가? 와
마감등 재봉이 잘 되었는가? 의 질문 등으로 나타낼 수 있다.
5. 평가
모두 완성 한 뒤에는 결과물에 대해 서로 나누고
피드백 하며 평가하는 시간을 가지게 된다.
무엇이 잘 되었고, 잘 되지 않았는지
칭찬할 점들과, 아쉬운 점들을 이야기 하며,
자신의 강점과 약점을 알아갈 수도 있다.