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건축에서의 설계도와 같이 옷에도 설계도가 존재한다.

`패턴`이라고 불리는데, 옷의 전체적인 실루엣과 크기 등 디자인적 요소의 대부분을 차지한다. 

옷의 패턴에는 평면패턴과 입체패턴의 두 가지 종류가 존재하는데,

그 중 평면패턴을 공부하고자 한다. 

옷의 크기와 디테일한 요소까지 제도하여 가봉 

(광목이라 불리는 천으로 재봉하여 제작하는 것)까지 하는 것을 계획하였고,

치마와 바지 패턴 등 기본 패턴을 제작할 계획이다.

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